诺基亚1020和iphone5还有htc one 哪个好啊 各位大人求解求分析
1/ 首先HTC One可以直接排除,不管是流畅性还是操作性都比不上1020和iP5
2/ 下面就由您来选择了,如果你特别喜欢玩一些大型3D游戏,那就选择IP5吧
1020是WP8系统,WP8系统的软件少的可怜,更别说游戏了,大型游戏屈指可数,而且都是45/55港币才能买,价格很贵.小型游戏的话实在没可玩性,游戏爱好者只能选IP5了
若您就喜欢玩贴吧,刷微博,预算充足,那就可以选1020,720P屏,4100W像素,高通双核..这对于WP8手机很足够了,WP8手机如此流畅的原因就是界面使用的GPU加速.
3/ IP5比1020便宜个一千多,如果您就想试试WP8手机的话还是别买1020了,会后悔的.
总结:个人还是推荐你买IP5,WP8还未成熟,安卓系统硬伤,再加上IP5S快在9月份出来了,届时IP5又会迎来一次大降价,所以IP5性价比很高的!
iphone5上市以后联通会引进吗
不一定吧。 IP5跟IP4的区别还是不小的,首先屏幕从原来的3.5英寸升级到4.0英寸,摄像头从原来500W升级到800W。 尺寸上看,这次IP5的尺寸是10CM*6CM*0.7CM,也就是说,长度变短了,宽度变长了,厚度更薄了!!仅仅0.688CM!!7毫米都不到,比IP4更薄。但是机身略有矮胖。 貌似这次HOME键从原来的圆形变成了椭圆形,为了方便左右切换。 就是这样,这应该是最佳答案吧。
请问下iphone5与iphone4的尺寸大小事不是一样的不是屏幕的大小 是整个的
苹果发布是IP5外观和4是差不多的,外壳应该是差不多大的,苹果的理念是以简约为主,所以即使4寸的屏幕也不会像HTC和三星那样把机子外壳弄的很大。
ip5和ip4s配置有什么区别
全新的设计这所谓全新的设计,实际上跟iPhone 4(4S)没有什么本质上的区别,唯一亮点可能就是屏幕变大了,传输接口变小了,背后采用了金属材质。也因为采用了新材料,使iPhone 5的重量减轻了不少,只有112克。但是也因为背后的金属材质,导致外观上看iPhone 5的背后显得不那么协调。2.全新的4英寸视网膜屏幕iPhone 5的屏幕终于得到了改进,在之前的五作中,苹果一直保持3.5寸的屏幕尺寸,这对一些男性用户可能是个不大不小的遗憾,总是感觉打字没有Android的一些大屏来得痛快。iPhone 5的4英寸大屏实际上宽度没有改变,只是把屏幕“拉长了”,分辨率从iPhone 4和iPhone 4S的640*960提升到640*1136,这对于视觉体验上还是有不小的提升的。这块屏幕的ppi保持不变,也是326,也就是达到了苹果一直宣称的Retina标准。但是这块屏幕跟现在很多主流手机动不动就720P的大屏幕相比,还是稍显逊色。3.更快的网络iPhone 5可以说是“众望所归”地加入了LTE的支持。之前三星宣称拥有很多LTE的专利,难道苹果就这么有信心再次在法庭上跟三星再见吗?当然,LTE的支持对于我们国内的用户来说没什么太大吸引力,真正的亮点笔者认为是DC-HSDPA ,这也就是小米2发布会上也同时强调的网络技术,这项技术可以说是市面上少见的高速移动网络。主流的手机一般是支持HSDPA或HSDPA+,速度只是21Mbps甚至是14.4Mbps,而中国联通的WCDMA现在也开始支持21Mbps。这次苹果在网络标准上做到了超前,使用DC-HSDPA,这个技术的速率可以达到42Mbps,这样只要中国联通升级了网络速率,我们使用iPhone 5和小米2的时候就能享受到这种高速网络带来的极致感受。4.A6芯片iPhone 5采用的是苹果最新的A6芯片,这款芯片在以往的产品中没有出现过,连The New iPad使用的也只是双核的A5X芯片。这次的A6芯片苹果宣称在CPU性能和显卡性能上都达到了A5芯片的两倍,A5芯片我们知道是采用双核A9架构的CPU以及双核SGX543MP2的GPU,A5芯片的性能可以说已经是很强大了,如果要达到这种高度的两倍,相信A6芯片将会是一款四核A9架构的芯片,加上跟A5X一样的SGX543MP4的显卡。当然,我们也不排除是采用双核A15架构的芯片,但是这个可能性相对较小。此外如果仅仅采用双核A9架构的CPU超频的话,要达到速度两倍这个程度还是有点悬。同时我们可以看到iPhone 5在提升性能的同时,竟然还提高了电池续航性能。这样的话我们可以推测A6芯片肯定使用了更先进的制程,有可能是跟新iPad2相同的32nm制程。5.摄像头在后置摄像头上,苹果的策略显得相对保守,在像素不变的同时,竟然连光圈也没有改变同样是F2.4,支持1080P高清摄像,这些参数都显得后置摄像头的“诚意”不足。当然,这款跟iPhone 4S相同的参数的摄像头在性能上绝对不会含糊,只是要跟现在顶级的拍照手机例如Lumia 920之类的相比恐怕就会被比下去。相对后置摄像头,前置摄像头的改变比较大。在经历了iPhone 4、iPhone 4S的30万像素前置摄像头的“折磨”以后,果粉们终于迎来了一个比较给力的前置摄像头。iPhone 5采用的前置是120万像素的背照式摄像头,支持720P高清摄像。虽然看上去是有提升,但是跟三星Galaxy S3、小米2等手机的高像素背照摄像头相比还是有点逊色。在这几大亮点上,虽然提升比较多,但是我们还是能看出不少问题。首先是分辨率上,我们期待的720P屏幕并没有出现,取而代之的是之前呼声最高的640*1136的分辨率。虽然这个分辨率带来的精细度已经足够,比例也是16:9,但是和现在的高清电影的发展趋势720P甚至1080P相比,还是感觉有点落伍。同时,因为比例的改变,以往的这么多的iPhone应用的兼容性也成了个谜,苹果又会怎样解决这个技术问题呢?接下来是配置上的搭配,我们知道The New iPad拥有一款2048×1536 超高分辨率的屏幕,但是搭配的却只是一款双核的处理器。The New iPad使用的A5X在CPU部分和A5是相同的,而iPhone 5采用的A6却要比A5的快上两倍,要知道iPhone 5的分辨率“只有”640*1136,这样的搭配显然是不均衡的。笔者看来,像A6这么强的处理器,更应该搭配在The New iPad这种设备上,而iPhone 5则应该使用一款功耗为先的处理器。
(来自 片脚张大神)
IP67级别防尘标准
IP防护等级是由两个数字所组成,第一个数字表示灯具防尘、防止外物侵入的等级;第二个数字表示灯具防湿气、防水侵入的密闭程度。数字越大,表示其防护等级越高,两个标示数字所表示的防护等级如表一及表二。 第一个标示特性号码(数字)所指的防护程度 第一个标示数字 : 0 无防护 对外界的人或物无特殊之防护 IP0- 1 防止大于50mm的固体物体侵入 ,防止人体(如手掌)因意外而接触到灯具内部之零件。防止较大尺寸(直径大于50mm)的外物侵入 IP1- 2 防止大于12mm的固体物体侵入,防止人的手指接触到灯具内部之零件。防止中等尺寸(直径大于12mm,长度大于80mm)的外物侵入 IP2- 3 防止大于2.5mm的固体物体侵入,防止直径或厚度大于2.5mm之工具、电线或类似的细小的外物侵入而接触到灯具的内部零件 IP3- 4 防止大于1.0mm的固体物体侵入,防止直径或厚度大于1.0mm之工具、电线或类似的细小的外物侵入而接触到灯具的内部零件 IP4- 5 防尘,完全防止外物侵入。虽不能完全防止灰尘侵入,但侵入的灰尘的量并不会影响灯具的正常操作 IP5- 6 尘密 完全防止外物侵入,且可完全防止灰尘侵入 IP6- 第二个标示特性号码(数字)所指的防护程度 第二个标示数字: 0 无防护 对外界的人或物无特殊之防护 IP-0 1 防止滴水侵入, 垂直滴下的水滴(如凝结水)对灯具不会造成有害影响 IP-1 2 倾斜15°时仍可防止滴水侵入 ,当灯具由垂直倾斜至15°时,滴水对灯具不会造成有害影响 IP-2 3 防止喷洒的水侵入,防雨或防上与垂直的夹角小于60°之方向所喷洒的水进入灯具造成损坏 IP-3 4 防止飞溅的水侵入 ,防止各方向飞溅而来的水进入灯具造成损坏 IP-4 5 防止喷射的水侵入 ,防止来自各方向由喷嘴喷射出的水进入灯具造成损坏 IP-5 6 防止大浪的侵入 ,装设于甲板上的灯具,防止因大浪的侵袭而浸水造成损坏 IP-6 7 防止浸水时的水侵入 ,灯具浸在水中一定的时间或水压在一定的标准以下能确保不因进水而造成损坏 IP-7 8 防止沉没时的水侵入 ,灯具无限期的沉没早指定水压的状况下,能确保不因进水而造成损坏 IP-8
ios8适配时怎样才能使界面上的控件等比例放大
一:Title bar和Tab bar 高度 Title bar : ip5/6的 高度是88px,plus 的高度是132px (88x1.5=132) Tab bar : ip5/6的 高度是98px , plus 的高度是147px ( 98x1.5=147) ip5和ip6的Title bar和Tab bar的高度没变,并且tab bar的icon的大小也没变,只是整栏的宽拉伸了,所以IOS工程师在早期开发的时候如果用的是Autolayout自动布局会很爽,如果是布局写死了,那真是要一个界面一个界面的改了。 结论:类似的状态栏高度不变,可以直接拉伸宽度调整间距即可,还有设置界面等,甚至代码是自动布局的话间距都不用调。 二:Tab bar的icon大小 图中标识的是排行榜的大小:ip5=46x46px , ip6=46x46px,ip6plus=69x69px(是46px的1.5倍)。 结论:ip6的icon,大多可以直接使用ip5的资源,plus的icon需要把ip5的icon资源x1.5倍即可,(我们当时开发xx软件的时候,android的设计尺寸是基于1080P的,我把android的资源拿出来用在plus上是完全可以的,所以开发android用的是1080P屏幕的设计师有福了,以上划线文字是原文,有错误不严谨的地方,1080P,可以将就用,我曾经把我们的 android 的1080P资源名称改成@3x,没调整大小直接放到 xcode里,模拟器跑起来 icon是很清楚的,这也可能是我们的 android 并不是640直接缩放到1080,而是每个界面手动调整的,所以资源可以暂用到 plus 上,我初期刚适配的时候是这么干的,后来发现部分图标无法识别,所以现在我又在把那些资源一个一个手动的调整成 plus 可用的 3倍(@3x)大小。) (在解释一下:例如ip5的某个icon名为:star@2x.png,那么我把android里面相同的icon拿过来改名子为 star@3x.png,直接扔到star@2x.png的同文件夹里面,xcode可以识别为plus的资源的,并且模拟器跑起来后icon的确变成高清的了,和别的没有替换的区别很明显。) 《img src="lores.png" srcset="hires.png 2x, superhires.png 3x"》 在上面这段代码的例子中,iPhone 6 Plus 的像素比是3x,它会加载superhires.png这张图片,而iPhone 5s,iPhone 6 则会加载hires.png这种图,其余的则加载lores.png。 顺便说一句:以前IOS6,IOS7的时候看到app store首页更改了排版的样式,之前的样式记得是每个分类两排向下无限列出,现在界面内的每个分类使用的是横排可以无限滑动的样式,也就是可以不用固定在一屏内,ip6出现前并不理解这种排版样式,也没有发现这个排版的好处,当ip6和plus出现后,这种排版的样式的好处则显而易见,因为这样会更容易方便的适配各种分辨率的屏幕。所以,当你的APP单个界面有多个分类并且内容很多需要排列的时候,建议参考app store的样式,如果有更好的样式也可以分享出来哦。 根据 app store 的截图来看,在未来设计 APP 的时候,资源有限的情况下,建议设计2套尺寸,以640x1136px为基础去适配 iphone4,5,6,(ip6可以在ip5的基础上空白区域拉伸即可,资源同用 ip5的,位图则要等比缩放),以1242x2208px的尺寸去设计 iphone6 plus, 因为 xcode 的工程文件及 plus 代码及截图都是1242x2208px的分辨率,只是屏幕物理大小是1080x1920px,所以按照1242x2208px的尺寸去设计,plus 上显示的物理大小才会正常,并且切图也才会是@3x.如果用1080P切图,图标资源肯定会不清楚。(如果你们的设计师人数足够多,当然iphone6也要单独设计一套。) ------------------------------------------------------------------ 三:banner ip5的banner是640x260px,ip6是750x304px (即ip5的640x260px等比缩放后的大小)。 ip6 plus排版已变化,banner图的样式变的和ipad类似,显示3个,其中1个主显示,2个是可预览的。主大小为795x387px. 比例和ip5,6都不一样,所以各家app可能需要根据自己的需要去重新排版调整了哦。 结论:类似的位图,ip6等比放大即可,plus需要单独重新排版调整。 在看一下手机拍的真机截图,Title和Tab bar在真机上的物理高度都是相同的。根据@十万个为什麼的提醒,此处物理高度并不相同,非常接近,我自己重新计算了下,iphone5和 iphone6的 Title bar物理高度为 9.971mm =(128*88.51 /1136),iphone6 plus 的Title bar物理高度为10.591mm =(192*121.8 /2208)。不过此处的数据用处并不大,只为求解物理高度是否相同,所以大家不用记,不过还是要感谢@十万个为什麼的认真。 ------------------------------------------------------------------ 四:相册 在看相册的变化(ip6 plus 对比 ip6截图),类似的位图应该都是等比放大的,并没有像 app store单行增加数量,ip6相册单个图片的大小是186x186px,plus 的单个大小是309x309px, 所以类似这样的界面, 可以等比缩放就可以了。 ------------------------------------------------------------------ 五:桌面 Icon: 在来看一下桌面icon的大小对比 iphone5=120x120px iphone6=120x120px iphone6 plus=180x180px (是iphone5/6的1.5倍,即@3x) 结论:icon要出一套180x180px的尺寸。 同理:关于启动图,也就是闪屏,如果你的webapp有一个启动图,那么你又得增加两行代码适配新 iPhone 了。闪屏iPhone 6对应的图片大小是750×1334px,iPhone 6 Plus 对应的是1242×2208px. ------------------------------------------------------------------ 六:自动布局及 svg 等 苹果好像在IOS6的时候就提供了一种解决方案,自动布局Auto Layout :Auto Layout Guide: Introduction,如果设计师了解html和css会容易理解一些,我自己也只是了解html的皮毛,设计师在设计界面的时候标注的数据最好不要写固定的多少px,使用绝对定位那是iP4之前的方案,尤其现在出来了ip6和plus,如果现在还用绝对定位,设计师和工程师效率会很低,所以我们和工程师沟通的时候最好使用的是靠左,右多少,居中,及控件在屏中大小及位置是几分之几之类的标注,Auto Layout可以根据不同的设备尺寸自动计算UIView的frame,这样会更有效方便的适配更多的尺寸。转载
ipad4分辨率和iPhone5的屏幕哪个ppi高
ipad4分辨率和iPhone5的屏幕相比,iphone5的ppi高。苹果iPhone 5屏幕尺寸首次发生了变化,从3.5英寸扩大为4英寸,分辨率为1136×640,达到326ppi的水准,新的屏幕可实现5行图标。由于iPhone 5的触摸传感器集成到了屏幕上(in-cell技术),因此触控灵敏度相当高,此外苹果还将iPhone 5的屏幕移除了一层,以使其更清晰,iPhone 5的屏幕饱和度较上一代屏幕提升了44%。