physx是什么
PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA音译为“阿吉亚”或“奥加”公司开发的物理运算引擎,由AGEIA开发的一套实时物理模拟运算引擎。
现已被Nvidia收购。Havok、PhysX、Bullet是当今世界三大物理模拟引擎。目前,支持用显卡加速计算PhysX的游戏共有16种,支持CPU计算PhysX的约有百余种。
公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另外两种是Havok和Bullet。 PhysX的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。物理运算引擎的作用,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。
发展过程
PhysX物理运算引擎由五名年轻的技术人员开发,他们成立了AGEIA公司。PhysX最初称为NovodeX,后改名为PhysX。GEIA曾为《虚幻竞技场3》开发几张加入PhysX引擎的MOD地图,物理效果非常出色。
同时AGEIA也自己开发一个免费的名为《好战者》的物理游戏。此后的一些PhysX游戏,也大都基于虚幻3引擎。例如《镜之边缘》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《一舞成名》等。可以说虚幻3引擎与PhysX物理引擎已经成了一对黄金搭档。
游戏一直显示physx-cpu
1、如你截出的图片,点击“管理3D设置”下面的"配置PhysX”,物理加速器选择你的显卡型号(不要选择CPU)。这样,当游戏需要PhysX且游戏支持N卡的PhysX的时候,就会强制使用N卡而不是CPU。2、不是所有游戏都支持N卡的PhysX的,此时,只能自动选择CPU作为物理加速器。3、目前大部分网游都不支持N卡的PhysX物理加速,所以玩网游显示physx-cpu的机会多很多。4、不管如何,流畅+效果好,管它是GPU还是CPU加速呢,难道A卡没有PhysX这个东西就不能“活”了么?楼主,你说呢?