使命召唤怎么更改战区
1、打开游戏,点拿猜击顶部导航栏设置图标;进入设置页消前型面,选择左侧导悔颂航栏的其他;跳转页面后,找到战区信息显示——关;即可关闭玩家的战区信息。2、《使命召唤手游》由动视和腾讯旗下天美工作室联合打造,是一款免费下载,内置付费项目的游戏。
使命召唤战区彻底解决死机闪退问题方法
多人在线战术竞技游戏使命召唤战区最近进行了新的更新。很多玩家反映明明电脑配置达标但总遇到死机闪退问题。下面为大家带来玩家分享的使命召唤战区彻底解决死机闪退问题方法,一起来看看吧。好了进入正题,再次先说一下我的机子:CPU:3700X散热:恩杰X63主板:华硕 B450-F Gaming内存:芝奇 DDR4 3200mhz C16 8GB * 4显卡:华硕 RTX 2080 Dual硬盘:SN550 1TB (系统和游戏所在)电源:海盗船 RM650X显示器: 华硕VG279QM然后直接进入正题吧,就是解决方案,其实答案一直在我脸上 从第一天开始就一直在我脸上,就是不要超频。然而我对不要超频的理解有误,或者至少和动视的理解不一样,我以为硬件买回来,不做任何改动设置,全部默认使用,就是没有超频,我唯一手动调过的就是内存,但是我降回2333mhz还是没有解决问题。前几天我也不知道为什么会那样,反正就是心血来潮想把显卡降频用用,然后就打开微星小飞机,跑了一个OC Scanner,然后在曲线里面找到一个相对靠谱的点,1800mhz@850mv,就锁住了,一直锁在这个频率和电压。然后然后就好了,已经好几天了。每天都玩好几个小时, 一切正常,没有任何死机。 这是我买游戏回来之后从来没试过的。而且降了点频率,也没感觉到性能有变化,现在画面设置中等偏低,抗锯齿拉满,1080分辨率,多人模式帧数都保持在160以上,一般都是在170-180之间徘徊,偶尔还能上到200出头。然后显卡温度基本就处在60度和61度左右,不会再高了,这样用着我看着反而更舒服。我真的完全没有想到,所谓不超频的意思是手动降频 不过我觉得他们说的也没错,非公显卡本来就会自动超频,确实不是默认就没事,不过真的要吐槽一下这个游戏的优化,超那一点频率怎么了,显卡都没boom,游戏自己先boom了 那些不会用微星小飞机的人,半小白,买了机子和游戏回来就玩的人怎么办?哦对了,我玩了一整天没问题后,我害怕CPU也会来搞事情,所以也进BIOS把PBO从自动直接改成关闭了,但是改了之后也看到在游戏里面还是会boost到和以前一样的频率 不知道这个有什么意思,反正现在就是性能没什么变化,温度下来了,游戏不报错闪退了。目前已经正常运行接近一个礼拜。
使命召唤手游战区模式怎么玩战区玩法攻略解析
使命召唤手游战区模式怎么玩战区玩法攻略解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游战区模式怎么玩战区玩法攻略解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。使命召唤手游中的战区模式其实就是传统意义上的吃鸡模式。但是在使命召唤手游中败信战区模式和传统的吃鸡模式还是有一定的差别的,因此玩法和攻略都各不相同,另有讲究,下面小编就为大家详细地介绍一下。战区玩法攻略首先,在治疗这一个方面战区模式就与传统的吃鸡有着较大的差别,在战区中玩家是不需要搜集额外的医疗品进行补血的,当战斗中受伤时玩家会像其它模式一样随着时间的流逝自动恢复满血量。且如果带了相应的天赋或者是芯片的话会额外提供恢复速度。此外,战区中也是没有像防弹衣,防弹头盔这样的道具的,相对应的物枯衡在战区模式中玩家可以搜图搜到护甲包,通过给自己打甲来获得额外的生命值,因此在血量不多的时候一定要及时寻找掩体补充护甲。武器系统战区的武器系统也是非常丰富,在其它模式中可以使用的连杀技能在战区模式中也是可以通过特殊方法而获取的,例如UAV,集束炸弹这些连杀道具都会在战区模式中频繁出现。因此在游玩时不要轻易进行长时间在一个掩体后停留这样的操作,很容易被敌人的UAV发觉或者被轰炸。在战区中阴人的风险远高于其它吃鸡游戏,不推荐大家这样玩。芯片罩做机制此外,战区独特的芯片机制也很重要,在游玩战区前一定要浏览相对应芯片的效果以及机制,选择合适的芯片能够更好地提高吃鸡概率,而对敌人的芯片有足够的了解也会是玩家反制的主要手段,非常关键。
使命召唤战区哪个服比较好
亚哗悔服好。1、《使命召唤》战区亚服匹配快,亚服匹配基本空芦好上不到1分钟就能进去。2、亚服是斗铅相对于国内的低延迟服务器,因此亚服好。《使命召唤:战区》(CallofDuty:Warzone)是一款由InfinityWard开发,动视发行的免费第一人称射击类大逃杀模式游戏。
使命召唤战区游戏机制详解
作为使命召唤系列最新推出的大逃杀战区模式,在上线后这两日吸引了数百万玩家的参与,今天给各位准备入坑本作的小伙伴们分享一些游戏的基本设定及机制介绍,希望能够帮助到大家.1. 游戏是免费的《使命召唤;战区》面向PC, PS4和Xbox One,它将对所有玩家免费开放。虽然现有的现代战争玩家将在游戏中获得一些额外的奖励,但如果你没有最新的使命召唤,你可以直接去你最喜欢的商店下载《使命召唤;战区》,游戏需要83-103 GB的空间。另外,《使命召唤;战区》需要国际服才能运行,各位玩家需要提前注册国际嫌租闹服。2. 《使命召唤;战区》与《现代战争》密切相关如果你已经拥有了《现代战争》,你将能够从主菜单中通过一个18-22 GB的补丁访问《使命召唤;战区》。《现代战争》和《战区》拥有统一的进程,这意味着所有内容——包括你所有的战斗关卡、操作人员、武器(稍后会有更多内容)和自定义选项——将在这两款游戏之间无缝切换。3.游戏支持跨平台游玩《使命召唤;战区》支持跨平台游戏。你将能够与你的朋友一起玩游戏,不管他们在什么平台上玩游戏。不要担心在使用手柄时遇到鼠标和键盘的玩家,《现代战争》已经支持跨平台,实践证明很少会受到这种混合的影响。不过这也确实证明了手柄玩家是会遇到键鼠玩家的。4. 地图很大《战区》的战芹罩斗将在维尔丹斯克市展开,一个密集而广阔的城市。《使命召唤:战区》地图拥有300多个兴趣点,多个指定区域,以及一系列独特的地标,帮助你和型耐你的队友轻松地在城市和农村地区导航。5. 建筑都是独一无二的游戏中每一个地标和建筑都是手工制作的,但你不必担心会看到每一个窗户。对于超过7层楼高的建筑,你只需要担心敌人从一楼和楼顶向你射击。这也是产生战利品的地方。6. 《战区》支持150名玩家维尔丹斯克市规模如此之大的原因是游戏最多支持150个玩家。7. 三人小队《使命召唤:战区》是围绕三人小队游戏展开的,现在没有单人或双人模式。也就是说,如果你真的喜欢挑战,你可以在寂寞的时候去《战区》。这意味着你需要在移动中改变你的战术,根据你所面对的玩家数量或你身后的玩家数量,去移动到地图上的任何一个特定区域或去战斗。8. 有标记系统《使命召唤:战区》拥有了一个标记系统。即使你选择静音模式,你仍可以通过标记去与队友交流标记系统允许你在地图上标记任何你感兴趣的东西——从武器到弹药到敌人。9. 一个赛前素质大厅类似于最早的PUBG素质大厅,当你进入游戏时,你会在游戏前进入一个随机生成一个区域。在这里你可以到处跑,杀死一些敌人,并熟悉运动和射击机制——如果你是新手玩家这是了解《战区》的好机会。10. 有两种游戏模式《使命召唤:战区》在发布时有两种游戏模式:吃鸡模式和掠夺模式。吃鸡模式玩家都熟知了,就是通过战斗逃离一个个毒圈,成为最后的胜利者。掠夺模式是让队伍收集最多的现金,从倒下的敌人身上偷钱,通过完成比赛中的任务来积累更多的钱。11. 避免使用煤气是关键不像在《堡垒之夜》和《Apex英雄》中,被困在毒圈里可以短暂生存的,《使命召唤:战区》的毒气是致命的。在一场标准的20分钟的比赛中,会经历8次缩圈,它会很快把任何一个被困住的人干掉。这意味着玩家需要不停的移动,并意识到什么时候这个区域开始缩小,以尽早的离开。12. 防毒面具有一个方法可以提高你在毒气中的生存能力。无论是作为可查看的对象发现,还是用现金从购买站购买(稍后详细介绍),都可以找到并装备一个防毒面具,它将为你在毒雾中提供大约10秒的额外生存能力。这不是很多,但它会给你一些急需的时间来冲刺到安全的地方。13. 关于战场载具《战区》的地图上到处都是散落的车辆。他们总共有五种,但是都没有装备武器,不过你可以从你的坐姿开火。双座的ATV和四座的战术漫游者、SUV、直升机和货运卡车,都提供不同程度的机动性、保护和越野能力。14. 随身的降落伞维尔丹斯克市有着惊人的垂直度,从山脉到各种高耸的建筑。值得庆幸的是,你总是可以选择在需要的时候打开降落伞。有趣的是,你可以在任何时候切断你的降落伞——短暂的下降——然后让再拿出一个降落伞飞起来,这对于快速覆盖大片区域来说很好,但它会让你暴露在敌人的火力之下。(我就见过被打鸟的)15. 关于随身武器与PUBG不同,你在降落时就有一把手枪,虽然很鸡肋,但是它可以保证你初期的生存,直到你找到更好的武器。16. 《战区》就像《现代战争》一样在《战区》中,“移动与枪战”是基于Infinity Ward的《现代战争》。这意味着杀戮的时间很短,动作很重,但是很灵活,你仍然可以利用这个系列的新特性,比如把你的武器放在掩体上以减弱反冲和在瞄准向下时重新装填。17. 但也有一些变化然而,与《现代战争》多人游戏的一个主要区别是,武器在《战区》有不同的属性。虽然基本原理是一样的——比如反冲,子弹落地——你会注意到一些变化。例如,爆头伤害增加了,特别是狙击步枪的爆头伤害增加了。18. 健康恢复在《使命召唤:战区》中,你需要注意自己的健康。每个玩家在吃鸡和掠夺游戏模式下都有100点生命值,当你脱战时,生命值会得到回复。19. 护甲能增强体质《使命召唤:战区》引入了一种叫做护甲的系统,给你更多的保护并提高你的生存能力。与你的健康不同,护甲不能再生,必须装备。你可以在同一时间装备3件护甲,每件相当于50点生命值,护甲可以在地图上找到,甚至可以在队友之间共享。20.你可以携带额外的护甲由于护甲可以从尸体上、箱子里、队友之间共享,所以手头多备几件护甲来帮助你渡过难关总是值得的。虽然你只能装备三件护甲,但你实际上可以携带两件备用(所以总共五件)。21. 迷你地图回来了在现代战争的发展中,最具争议的决定之一就是多人游戏的迷你地图的改变。值得庆幸的是,战区恢复了威胁检测系统。现在,如果你在另一个玩家附近开火,你将在他们的迷你地图上弹出一个红点。22. 类似堡垒之夜的战利品系统如果你玩过堡垒之夜,你会立刻对战利品系统感到很熟悉。武器和护甲散落在地图上,但你也会发现各种各样的珍品箱。它们会发出一种可听见的闪烁的声音,这样你和你附近的敌人就能知道它的位置。23. 库存管理有限在《使命召唤:战区》中没有主要的库存或者背包管理。这是一次纯粹的使命召唤体验。武器在两个插槽之间交换,战场升级可以很容易地装备和替换,护甲装备有一个屏幕上的按钮提示,并且可以很容易地放下供小队使用的物品。除了打开地图,没有操作需要你把注意力从屏幕上的动作转移开。24.你在地上找不到附件你将无法在地面上找到要装备的武器附件。事实上,收集附件的唯一方法是在您的自定义加载命令(稍后会详细介绍)或找到罕见的武器。普通武器被完全剥离,绿色稀有武器有一个附件,金色稀有武器有五个附件。这些都是随机的附件,没有办法在游戏中挑选。25. 游戏中存在挑战《使命召唤:战区》尝试成为最后一个站着的人并不是唯一需要注意的事情。战区引入了一种叫做“契约”的东西,它本质上是一种比赛中的挑战,你的队伍可以一次激活一个来获得现金和特殊奖励,比如在新圈子的位置被广播到整个大厅之前就能看到它。26. 清道夫合同拾荒者的合同中会有一个黄色的小放大镜显示在你的迷你地图和指南针上,表明在你附近有一个供应箱需要被定位和打开。你将有一个小窗口的时间来完成这一目标,你需要打开其中三个为你的团队给予现金奖励。27. 侦察的合同在《战争地带》中,侦查契约将会看到你的小队试图在一小段时间内获得一个特定的位置。敌人的小队将会得到区域的通知——你也需要担心关闭气体——你需要在混乱中有效地玩一个统治的小游戏。这将为你的游戏带来一定的压力和刺激。28. 暗杀的合同最危险的是在比赛中遇到的挑战,暗杀合同可以让你直接对付另一个队伍或球员。十字交叉将出现在你的迷你地图和指南针上,引导你到达(接近)目标的精确位置——把它们拿出来,赚一大笔钱。另一方面,当然,你也可能被猎杀——HUD获得了一个威胁级别,表示你所处的危险程度——为生存增加了一个全新的层面。29. 关于战场升级与传统的现代战争多人游戏不同,你不能获得战场升级。相反,你可能会在世界上找到它们作为战利品或通过购买站用现金购买的物品。这些物品包括军需品箱,战利品系统,EMP无人机, Stopping Power,和 Dead Silence。当然,利用这些领域的技术升级可能就是胜负之间的差别。30.收集现金在战区,金钱支配着你周围的一切。你会在地图上找到它,在补给箱里,并且会因为击落和杀死敌人而得到奖励——现金是让你在维尔丹斯克市的生活更轻松。现金可以用来购买任何东西,从在购买站购买致命一击和稀有物品,甚至可以让你为倒下的队友调用重新部署。31. 在购物站花钱为了更深入地了解购买站点,这些特殊的购物站分布在维尔丹斯克市,您可以在迷你地图上看到一个购物车图标。护甲包、防毒面具和自我恢复装备的价格分别为1500美元、3000美元和4500美元,小队回购价格为4500美元。还有连杀奖励和Loadout Drop Marker的项目,我们马上就会讲到。32. 连杀奖励《使命召唤》的战场特色就是连杀奖励。毫无疑问,这将是Infinity Ward所做的最具争议的决定之一。连杀奖励是地图上非常罕见,每个玩家一次可以携带一个但也可以在购买站购买。目前只有三个选择:集群攻击(3000美元)、精确空袭(3500美元)和无人机(4000美元)。33. 把你的搭配和津贴带入游戏这就是有趣的地方。战区将给你机会,把你自己的搭配从现代战争多人模式带入进战区-这包括你的定制武器与特定的附件,这是唯一的方式获得额外津贴!34. 新玩家也可以创建它们没玩过现代战争吗?那是没有问题!全新的玩家仍然可以在菜单中创建一个分类,让你有机会完成你自己的个性化设置。35. 你需要获得你的个人装备为了得到你的装备,你需要面对一个高风险,高回报的情况。小地图将指示你的个人护理包将在哪里着陆,但它将在成堆竞争对手之间着陆。(像不像空投?)这意味着你应该期待一场战斗来得到你最喜欢的武器。你也可以从购买站花费6000美元购买一个装备,一般人没这么有钱。36. 重生有多种方式《使命召唤:战区》很有趣,因为它给了玩家两种不同的重生方式。第一个是让小队赚取必要的现金来购买重新部署,第二个更有趣:被击落的玩家可以在古拉格为另一个生存机会而战。我们稍后会讲到,但这两款游戏都是Infinity Ward用来阻止玩家在死后断开连接的方法。37. 古拉格在你第一次被淘汰的时候你会被称为“战区的囚犯”然后被扔进古拉格。在这里,你将有一个机会赢得你的自由和重新部署。你将在《现代战争》的古拉格地图1v1 - think Gunfight模式中面对一个同样被淘汰的对手。如果你死了,你就会在外面等着你的小队去买重新部署;如果你赢了,你会被送回AC-130去再次跳伞,尽管你将没有任何武器或护甲。38. 在古拉格集中营,队友们可以提供帮助如果你有队友,他们将在古拉格与你并肩重生。事实上,他们会出现在椽子上,看着你在1v1战斗中给予鼓励。增加的通信一定会有所帮助,也有能力扔石头试图打晕他们的敌人。39. 古拉格会关闭一旦你在一轮中到达某个点,古拉格就会关闭它在战区大门。这是为了阻止过多的游戏后期重生,同时鼓励玩家从一开始就具有侵略性。一旦古拉格关闭,重生或者让你的小队起死回生的唯一方法就是从回购站购买重新部署。40. 向“大吉大利,今晚吃鸡”说再见如果你最终获胜,将会有一个很酷的过场动画,展示你的团队登上一架直升机,飞在胜利悼念列出所有死亡玩家的屏幕上。这是一个不同于别的吃鸡游戏的体验。41. 这张地图上满是秘密作为一个小奖励,你可能会有兴趣知道地图上充满了秘密。同时还有大量的彩蛋——甚至还有赛道!当然,更多的秘密等待玩家们自己去发现哈。42. 积极的比赛是有回报的虽然可以对营地进行精确的C4和Claymores设置,但战区设计的关键在于其具有侵略性。你越有进取心,你赚的钱就越多,你就能获得更好的回报。《战区》是对《使命召唤》核心游戏精神的强烈反映,这意味着移动和对武器的掌握将是获得胜利的关键。
使命召唤战区是免费的吗
是的,根据官方发布出的通知知道使命召唤这种模式是永久免费的。
使命召唤战区2是免费的,并且将会在2022年11月15日开启预约下载,11月17日零点正式领取。
具体登录平台:Steam、战网平台、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。
战区在其他平台都是采用免费开玩的形式,那么在移动端上肯定是不能收费买断的。当然了,作为一款大型多人在线的射击竞技手游,在游玩的过程中肯定是会有一些内购的项目,比如游戏中的高级货币、一些物资补给箱或者是枪械、人物、载具的皮肤等。
这些内容其实对于我们体验游戏来说没有什么影响,不管是玩法模式还是枪械都是能够正常体验和获取的,本作其实是COD16衍生出来的一个多人的玩法,在主机以及PC端是能够独立于游戏本体进行运行的。
在推出移动端平台之后玩家们或许会对本作是否支局歼持跨平台联机比较好奇,根据此前官方披露的情况来看,这款作品是不支持跨桐逗冲平台联机的,主要还是担忧这种方式影响广大玩家的体验,而且对公平性造成了很大的影响。
《使命召唤:战区2》
《使命召唤:战区2》是一款免费的、从零开始打造的游戏,还将拥有一个新的指裂沙盒模式和全新的地图(包含沿海城镇、仓库、沙漠、岩石山峰、地下空间、工业区、河流和整个城市的大都市地区等元素),还会有新的载具供玩家驾驶(例如掀背车、重型坦克,多功能地形车、战术车、SUV等)。
使命召唤:战区吃鸡作战思路深度分析及配装选择
使命召唤:战区中也有吃鸡模式,吃鸡模式下的作战思路是怎样的呢,使用的枪械该如何配装呢,下面就给大家分享使命召唤:战区吃鸡作战思路深度分析及配装选择。游戏机制:这个不做详细讲解了,跟地面战争差距大,地域广阔。细节不描述了。几个月下来,我相信大家都发现了一点了,大逃杀哪些类型的武器的必带,哪些不用必带,先谈谈各类型武器的出场率。1、手枪:在蛇击和三连发没被削之前,出场率超高,一个是贴脸爸爸、楼道爷爷。自从削弱之后手枪作为服务器几户销声匿迹了,偶尔还能见到三连发,但是伤害低致使容错率低也没带的必要了。2、冲锋枪:在爸爸和爷爷惨遭削弱之后,冲锋枪算是重出江湖。看到那些拿MP5/MP7的人就知道,这人肯定有本体,本体玩家都知道MP5永远的爹。目前来看,出场率跟喷子差不多。3、喷子:同冲锋枪一样,出场率有所回暖,但是我见到的所有路人清一色都选了O12这个喷,我对这个喷也是又爱又恨。但是我们小队有个奇葩,他拿着卸货场的爹(725)弄到大逃杀里了。不得不承认他的技术优秀,但是他也多次因为续航的问题把自己葬送在楼梯间。至于VLK,大家都说这个枪好就是没人用。不多扯。4、步枪:没啥好说的,100%出场率。除了个别人会不带步枪(比如我),登场率太高。5、狙:狙分两类吧,射手和栓狙。射手在我初期尝试的大逃杀的时候带过,效果不太好主要是因为伤害不够。栓狙感觉上65%的人作为副武器。6、发射器和盾:在外挂最多最猖狂的时候,大盾真的让我们小队吃了不少鸡。真的不容易,碰到硬锁大盾可以保命,发射器除了RPG没看别人带过其他的,各种原因这个也不去解释了。团队配置(依托特长实现)战区指挥官(这个靠脑子,决赛圈保持冷静从容应对)+侦察兵(大狙+空袭远距离找人)+突破手*2(莽脸攻楼)为什么单讲特长这一块呢,因为不同的选择造就不同的打法。特长 3个技能非常重要,直接决定打法。特别是红色技能。都是高质量技能。蓝色区:可选技能有4个。全力冲刺、冷血、爆破、和迅捷恢复.目前为止,还没见人带过迅捷恢复。有用是有用,但是跟其他技能比,鸡肋了一点。冷血亦是如此,都过了新手期了,热成像带的人太少了。相比之下爆破处理反而是收益最高。防雷防C4更是能让你RPG近距离开火了。红色区:技能选择太多,直接分为主战和辅助比较好,强硬路线真不错,有时候做个代购挺好的。高度警戒也是个神奇的技能,中等收益吧,可以帮你判断危险。鬼魂确实可以帮你躲避UAV和心跳,适合阴人,但是4人小队里就显得比较鸡肋了,即使是全队鬼魂,你躲的掉UAV躲不掉视野,4个人识别到敌人的概率多的多,只要一个人漏了,被人看到了 ,大家都会标记就会有所警惕,最后一个精力充沛,半个神技吧,不断补充道具,我自己开发出一套透视打法,靠的就是精力充沛。黄色区:黄色可选的技能不多,全面升级:医疗兵必带,拉人是真的快。武装强化切枪速度收益不高,但是带RPG的时候好用。前哨小队,开始尝试的时候有尝试过,后来觉得很鸡肋放弃了。身经百战,说实话这原本是一个大哥技,但是游戏整体作战风格并没有很依赖道具,也是鸡肋。最后一个鬼步,这个带的人应该是最多的吧。配装思路,步枪+喷子、步枪+冲锋枪、冲锋枪+RPG。简要分析,个人认为除非贴脸5米以内,喷子对上冲锋枪真的太吃力了。一个决定性因素,O12这个枪 你不举枪瞄准,散射太感人,命中弹丸少就会提高TTK时间,但是MP5不会给你这种机会,见面直接腰射,15米(一体成型枪管)以内一段伤害爆炸,胸 35血一枪,放倒只需要8枪,还是都没打到头的情况下。永远的爹不是白叫的。MP5 30米以内绝对够用,30米往上就换步枪打,正好进入了步枪的强势距离,这个距离除了M13拉胯其他步枪都能凑合用,首当其冲的必然是M4/RAM7。很多朋友问我M4怎么配,说实话因为射程吃亏的原因,你怎么配第三段极限也就80米上下,对比格劳556,人家一个一体消音器就跟你不相上下了,所以还是发挥M4的看家本领比较好。M4举枪速度没有上限,可以看做是MP5 PLUS。一把不能腰射的MP5。100米以上的战斗直接略过,反正也打不过556。拉进距离之后,用射速和举枪速度教育他。M4配装O12我自己不用,但是特长一定要带脆弱创伤。附上MP5配装图。简要说说MP5的配装。有几处不一样的地方,别人用5瓦我是1瓦。暴露枪线有点蠢,很多人以为多说加了跑射速度,我在侧握把找回来了。至于说什么腰射5瓦比1瓦更准的,都是瞎扯淡,自己去测试一下就知道了,完全一样的腰射面积。本身我就倾向全腰射,所以不用折叠枪托,且折叠枪托会增大50%后坐力。啧啧啧。MP5配装步枪,我给步枪分两类。一类中近(100米以内)M4/RAM7、另外一类中远(100米往上)M13/141/5.56。M13怎么就变成了中远距离呢。M13的优势射速快,激光枪稳定。缺点的伤害低,唯独大家都到达最大距离的时候,M13的优势又体现出来了,有非常高的射速和稳定性,伤害大家都一样。算是曲线救国了。至于贴脸的时候,再高的射速都弥补不了伤害低的事实。大逃杀 多数作战交火的距离 最多最多的 就是在5米130米的区间里。80%以上的交火都在这个区间里。5.56的机瞄确实好用,但是呢能力有限,视力再好,150米以后也很难看得起,当然不排除例外,确实有个队友拿32寸的2K显示器打,能找到200米的人还能瞄的准。但是多数人的显示器都是24/27所以就不扯那个蛋了。5.56配装,有人说削了一点伤害,但是实际体验上印证了那句话“你爸爸不一定是你爸爸,你大爷永远都是你大爷。”一如既往的好用。不上图了,大家都知道怎么配。141用的人太少了,风格跟5.56不一样的AR步枪。手感确实不如5.56类似的直线弹道,但也不是不能用。狙击枪部分,说这部分会引战,有争议的地方在于两点。第一点,理性分析,狙击枪很鸡肋。最终圈里没人会用狙击枪,很蠢。使用率不高,使用率不高的根本原因在于团队节奏快,都在猎杀找人打。真正有用的地方也就落地5占领然后决赛圈找个高地打靶子。但对吃鸡的帮助真的不高,又占了一个武器槽,所以定位为侦查兵会比较合适,或者团队交战前先手放倒一个突进,这才是有意义的。所以我看到很多人HDR 带变焦 300+以上放倒别人,觉得没啥用,第一是不好补枪,容易被人躲掉,距离太远空枪的几率也不小。换个角度说,真能补掉,对方也仅仅是减员一人,距离几百米,想吃掉小队还是需要长途奔袭。综上所以意义不大。第二点,纯粹个人使用,抛石机真的比HDR舒服太多了。AX50对枪完全不虚,吃亏就是弹道下坠,但是你习惯之后AX50比你想象的要好用,优秀的原始瞄具比HDR强的不是一星半点。 交火距离控制在200米以内,放倒就补枪,对方还没反应过的时候已经补掉,HDR的射速做不到,但是抛石机的可以。效率惊人。对比之下你要能接受射程比HDR吃亏一点,剩下的就是下坠了,这是一个习惯问题。习惯下坠了之后利器一把,猎杀也跟得上节奏。附一下我的AX50配装AX-50配装烟中恶鬼套装最后分享一下,是我最常用的一个套装,是我根据自己对游戏的理解开发出来的。合理的分配资源。先上图。中枪管5.56+M203下挂5.56+M203烟雾弹需要二次空投拿MP5攻楼首选MP5。对于攻楼这件事这个套装的能力可以把攻楼成功率提高到90%以上,特别是农场的二层小楼,攻一个就拿下一个,思路也很简单,M203直接把烟雾弹怼到藏身的小楼中,快照弹一扔,守楼的小队什么都看不见,你队友也是,但是对方在什么位置你非常清楚,直接穿射和上楼随便选、透视已经开了,随便莽就是了。而且对于天雷圈来说,需要开开阔地进行转移,同样可以利用M203烟雾弹铺设烟雾进行整体转移。辅助作用相当明显。开展遭遇站 队友不慎倒地,可以配合烟雾弹救人,进攻时又可以在行进路线上铺烟,提升推进时的安全性。有效缩短距离。同时,因为有精力充沛,快照弹每50秒就补一个,道具使用量跟得上。需要补充一点的事,因为带了M203下挂,需要和队友分火箭发射器的子弹。同样因为使用了M203需要放弃天使长枪管,为了不亏太多机动性(其实已经亏不少了),又因为舍弃了天使长优秀的机瞄用VLK3.0补充回来(这个瞄具负影响的属性可以忽略不计)。
使命召唤战区2无人区什么意思
战区2无人区是战区2全新上线的新模式新玩法,很多玩家也喜欢叫他为非军事区,因为他英文是叫“DMZ模式”不过还世悄有很多玩家还不知道该模式的玩法乱返咐的吧。【使命召唤战区2攻略大全】战区2无人区是啥模式无人区又被玩家称之为DMZ模式,翻译过来就是非军事区、无人区,是战区2最新上线的模式。大家可以理解为塔科夫或者是猎杀对决的改版,不过该模式更像夺金模式的大改版。战区2无人区模式介绍基本玩法1、准备阶段整理装备,进入战局随机部署。2、搜索物资、完成主线任务、击杀地图BOSS、猎杀其他玩家3、到撤离点召唤直升机撤离。主界面介绍如下图所示,小编分为了三个模块,一共分为红色区、蓝色区和绿色区绿色:部署、任务选择、任务进度。蓝色:武器、角色、通行证、商店界面红色:主要是主线任务,以及需要进入战局内完成,可以多次进入战局累计完成进度。*红色部分完成之后会获得一些道具,或是蓝哗纯图奖励和保险栏位。