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Unity3D 观察者模式
Unity3D 泛型事件系统 观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式,通过订阅机制,可以让对象触发事件时,通知多个其他对象。 在游戏逻辑中,UI 界面通常会监听一些事件,当...
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